Blackmagic Design đã thông báo rằng phần mềm DaVinci Resolve Studio editing, color grading, visual effects (VFX) và audio post production software đã được sử dụng trong quá trình sản xuất hậu kỳ của loạt phim hoạt hình “LUPIN ZERO”. Bằng cách sử dụng DaVinci Resolve Studio cho các tác vụ như tạo video storyboards từ dữ liệu storyboard, cũng như điều chỉnh màu sắc và kết cấu của animation, nhóm sản xuất đã đạt được hiệu quả cao hơn trong công việc của mình.
“LUPIN ZERO” là bộ anime được phát sóng độc quyền trên DMM TV. Nó dựa trên bộ truyện tranh và anime “Lupin the Third” và mô tả thời thơ ấu của nhân vật chính Lupin. Bộ anime “Lupin the Third” bắt đầu phát sóng vào năm 1971 và từ đó đã mở rộng sang các chương trình truyền hình đặc biệt, phát hành tại rạp, phim phụ, v.v., duy trì sự phát triển loạt phim dài hạn. “LUPIN ZERO”” được sản xuất bởi Telecom Animation Film – hãng phim nổi tiếng đã tham gia vào nhiều loạt phim “Lupin the Third”.
“Tác phẩm này đóng vai trò là phần tiền truyện của ‘Lupin the Third Part One’, vì vậy thay vì nhấn mạnh vào phong cách kỹ thuật số hiện tại, chúng tôi tập trung vào kết cấu và bầu không khí của thời kỳ những năm 1960.” – Miwa Yanagida, biên tập viên và nhà soạn nhạc của Telecom Animation Film, cho biết: Quy trình sản xuất vẫn nhất quán với các sản phẩm anime gần đây, sử dụng Blender để bố cục và animation khi tạo storyboard nhằm hướng dẫn cho tác phẩm nghệ thuật. Và cô ấy đã edit toàn bộ series “LUPIN ZERO” bằng DaVinci Resolve Studio.
Yanagida là người đã tạo những video storyboards ngoài việc chỉnh sửa nội dung chính cho bộ truyện. “storyboard bao gồm thời lượng của mỗi lần cắt nên tôi đã chỉnh sửa hình ảnh storyboard theo hướng dẫn. Bằng cách thực sự tạo một video từ storyboard, chúng tôi có thể nhanh chóng xác nhận bức tranh tổng thể ở giai đoạn đầu. Tôi đã tạo video storyboard để đạo diễn và các thành viên khác có thể xem lại bất cứ lúc nào. Nếu có những chuyển động của máy quay như lia, tôi cũng thêm những chuyển động đơn giản vào DaVinci Resolve,” cô giải thích.
“Sau khi hoàn thành animation và backgrounds, chúng tôi nhận được các clips của từng đoạn cắt tổng hợp, trong đó các cảnh quay được kết hợp thông qua quá trình tổng hợp. Sau đó, tôi thay thế dòng thời gian của video storyboard bằng các phân đoạn này và chỉnh sửa chúng cho phù hợp. Vì cần phải điều chỉnh lời thoại và thời gian nên đôi khi tôi chỉnh sửa bằng cách loại bỏ khung hình hoặc mở rộng hình ảnh tĩnh tùy theo cảnh cắt,” Yanagida nói thêm.
Hơn nữa, do đạo diễn yêu cầu nâng cao chất lượng một chút nên các điều chỉnh đã được thực hiện trong DaVinci Resolve Studio. “Ví dụ, có một cảnh các nhân vật tham gia vào một trận chiến tâm lý trên đỉnh một tòa tháp. Mặc dù đây không phải là một cảnh hành động hay hào nhoáng, nhưng yêu cầu là thêm một số bóng một cách tinh tế. Tôi đạt được điều này bằng cách thêm bóng vào các bức tường đá và tiền cảnh bằng cách sử dụng trang màu để tạo cảm giác về chiều sâu. Tôi cũng thêm bóng vào những cảnh khác,” Yanagida nói. “Các điều chỉnh, chẳng hạn như thêm bóng vào nền và điều chỉnh độ bão hòa, được thực hiện để đảm bảo các ký tự không bị lạc trên màn hình. Nhờ tính năng theo dõi dễ dàng của DaVinci Resolve, những điều chỉnh này được thực hiện nhanh chóng.”
Hơn nữa, do đạo diễn yêu cầu nâng cao chất lượng một chút nên các điều chỉnh đã được thực hiện trong DaVinci Resolve Studio. “Ví dụ, có một cảnh các nhân vật tham gia vào một trận chiến tâm lý trên đỉnh một tòa tháp. Mặc dù đây không phải là một cảnh hành động hay hào nhoáng, nhưng yêu cầu là thêm một số bóng tinh tế. Tôi đạt được điều này bằng cách thêm bóng vào các bức tường đá và tiền cảnh bằng cách sử dụng trang màu để tạo cảm giác về chiều sâu. Tôi cũng thêm bóng vào những cảnh khác,” Yanagida nói. “Các điều chỉnh, chẳng hạn như thêm bóng vào nền và điều chỉnh độ bão hòa, được thực hiện để đảm bảo các ký tự không bị lạc trên màn hình. Nhờ tính năng theo dõi dễ dàng của DaVinci Resolve, những điều chỉnh này được thực hiện nhanh chóng.”
“Ngoài ra, có những cảnh tôi thêm nguồn sáng và sương mù. Thật thuận tiện khi tôi không cần tạo bộ nhớ đệm hoặc phương tiện proxy cho công việc này và mọi thứ đều hoạt động trơn tru trong thời gian thực”, Yanagida lưu ý.
“Trong quy trình chỉnh sửa anime thông thường, bước kiểm tra cuối cùng sẽ được thực hiện trong quá trình hậu kỳ để đảm bảo tín hiệu và màu sắc đáp ứng tiêu chuẩn phân phối. Nếu bạn muốn thực hiện một số điều chỉnh như tôi đã làm trong quá trình hậu kỳ, việc này có thể tốn thời gian. Và việc gửi Việc cắt giảm công ty tổng hợp để chỉnh sửa có thể khá khó khăn. Tuy nhiên, trong dự án này, tôi cũng có thể xử lý những điều chỉnh tinh chỉnh cuối cùng như vậy trong DaVinci Resolve. Kết xuất cũng rất nhanh, cho phép tôi xuất sang các định dạng phân phối một cách nhanh chóng. và nó được đón nhận nồng nhiệt vì tôi có thể giải quyết nhiều vấn đề khác nhau trong quá trình biên tập,” Yanagida kết luận.
Tại sự kiện WWDC24, Apple đã giới thiệu Blackmagic Design URSA Cine Immersive – máy quay chuyên để sản xuất Immersive Video. Theo Blackmagic, đây là máy quay thương mại đầu tiên có thể quay được định dạng video này. Sản phẩm dự kiến sẽ được ra mắt chính thức vào cuối năm nay cùng với bản cập nhật cho phần mềm DaVinci Resolve để có thể hậu kỳ.
Blackmagic URSA Cine Immersive
Hệ thống lens dual để có thể ghi lại Apple Immersive Video cho Apple Vision Pro.
Độ phân giải 8K cùng hiệu ứng hình ảnh 3D
Độ phân giải 8160 x 7200 mỗi mắt với khả năng đồng bộ
Dynamic range 16 stop
Thiết kế nhẹ với đầy đủ cổng kết nối
Generation 5 Color Science
Khả năng quay dual 90 fps Blackmagic RAW file.
Tích hợp bộ nhớ trong 8T tốc độ cao
Wi-Fi tốc độ cao, 10G Ethernet
Blackmagic URSA Cine EVF có thể tùy chọn thêm
Bao gồm phần mềm DaVinci Resolve Studio
DaVinci Resolve Immersive
Support for monitoring on Apple Vision Pro from the DaVinci Resolve timeline.
Ability to edit Blackmagic RAW Immersive video shot on Blackmagic URSA Cine Immersive.
Immersive video viewer for pan, tilt and roll.
Automatic recognition of Apple Immersive Video (left and right eye) for dual file stereo immersive content.
Option to bypass transitions rendered by Apple Vision Pro.
Export and deliver native files for viewing on Apple Vision Pro.
Trong sự kiện WWDC tối qua, Apple đã đề cập đến một chiếc máy quay mà Blackmagic đang phát triển có tên là Blackmagic URSA Cine Immersive. Một số thông tin thú vị về chiếc máy này sẽ có bên dưới đây.
Blackmagic đang phát triển quy trình làm việc toàn diện từ quay đến dựng trên DaVinci Resolve để sản xuất Apple Immersive Video trên Vision Pro.
Điều đặc biệt của chiếc máy này đó là nó không chỉ là một chiếc máy quay, mà còn có sự hỗ trợ của phần mềm dựng DaVinci Resolve đang được phát triển để làm Apple Immersive Video nhanh nhất.
Dựa trên nền tảng của các máy quay Blackmagic URSA Cine mới, mẫu Blackmagic URSA Cine Immersive mới có ống kính cố định với body máy.
Máy có cảm biến độ phân giải 8160x7200px mỗi bên “mắt”, với dynamicrange lên tới 16 stop, có khả năng quay 90fps định dạng Blackmagic RAW Immersive.
Đặc biệt hơn phiên bản Blackmagic RAW Immersive mới là một phiên bản nâng cao của bản Blackmagic RAW, để làm video Apple Immersive Video đơn giản hơn.
Hai ống kính cố định trên máy, được thiết kế đặc biệt để phù hợp với kích thước cảm biến lớn của dòng Blackmagic URSA Cine.
Sẽ có rất nhiều update mới trong khả năng xử lý video immersive của DaVinci, trong trình video viewer chúng ta có thể pan, tilt, và roll trên màn hình 2D. Mình hình dung cái này khá giống cách chúng ta làm việc với các file 360 độ từ các nhà làm máy quay như Insta360.
Blackmagic URSA Cine Immersive sẽ được phát hành trong năm nay nhưng chưa có giá chính thức.
Ở một phân khúc thấp hơn, Apple cũng có giới thiệu combo từ nhà Canon với một ống kính mới là RF 7.8mm F4 STM.
Fremont, CA, USA – Thứ Năm, ngày 16 tháng 5 năm 2024 – Blackmagic Design thông báo rằng New Zealand Son Films đã sử dụng máy quay phim kỹ thuật số Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K để quay bộ phim kinh dị “The Vampire Next Door”. Bộ phim cũng được chỉnh màu bằng DaVinci Resolve và Blackmagic Cloud, là bộ phim mới nhất trong chuỗi phim kinh dị và hài kịch nổi tiếng của các nhà làm phim nổi tiếng, những người đã thực hiện 16 phim truyện kể từ năm 2015 được hàng triệu người trên thế giới xem. .
Với sự tham gia của Alex Matthews, Jessica Ferguson và Bella Chadwick, “The Vampire Next Door” là một bộ phim kinh dị dành cho lứa tuổi mới lớn kể về chàng trai 20 tuổi Cameron khi anh phát hiện ra mình có một nữ ma cà rồng, Victoria, sống bên cạnh, người đã nhờ anh giúp cô trả thù vụ sát hại người yêu cũ. Cameron – người cũng vô cùng yêu Diane – người bạn thời trung học của mình, miễn cưỡng đồng ý và tiếp tục cuộc phiêu lưu, cho đến khi anh phát hiện ra tất cả không như những gì tưởng tượng.
Bộ phim của Sean và Taylor King, hai cha con nhà sáng lập New Zealand Son Films, hiện đã có mặt trên khắp thế giới trên một số dịch vụ phát trực tuyến toàn cầu. Họ đã cùng nhau viết kịch bản, đạo diễn và sản xuất tất cả các bộ phim của công ty, có thể xem ở 160 quốc gia trên Amazon Prime, Apple TV, Tubi, Flix, Plex và 16 nền tảng khác.
Cả hai nhà làm phim đều tự hào trong việc tạo ra những bộ phim có hình ảnh chất lượng bom tấn với ngân sách phim độc lập, kết hợp các hiệu ứng vật lý và kỹ thuật số cũng như sử dụng các phong cách hình ảnh khác nhau, chẳng hạn như quay bộ phim noir gần đây của họ “Devil in a Dress” với màu đen trắng.
Sean mô tả quá trình tạo ra diện mạo cho bộ phim của họ: “Đối với ‘The Vampire Next Door’, chúng tôi muốn tạo ra truyền thuyết của riêng mình. Không tiết lộ bất cứ điều gì, mục tiêu của chúng tôi là để Victoria và Diane trở thành những biến thể của ma cà rồng trong quá khứ trong phim, với những khác biệt tinh tế về đặc điểm giữa hai người”.
“Chúng tôi bắt đầu thử nghiệm giao diện phim trong Resolve vài tháng trước khi sản xuất và sẽ lấy ảnh tĩnh từ những bộ phim chúng tôi thích thuộc các thể loại này để xem chúng trông như thế nào trên phạm vi. Sau đó, chúng tôi thực hiện một số thử nghiệm ánh sáng và sử dụng đoạn phim đó để tạo LUT trong Resolve để tải vào Pocket Cinema Camera 6K.”
Được quay gần như hoàn toàn bằng Pocket Cinema Camera 6K kết hợp với ống kính thủ công cổ điển của Nikon, phần lớn “The Vampire Next Door” được quay vào ban đêm hoặc trong điều kiện ánh sáng yếu. Bộ phim cũng bao gồm một số lượng lớn cảnh quay ô tô chuyển động, cảnh chiến đấu và có sự kết hợp giữa công việc thực tế và VFX. Nó được quay ở định dạng nén 6K 5:1 và được phân phối ở định dạng 4K và 2:35. Tính linh hoạt của Pocket Cinema Camera 6K là lý do quan trọng khiến các nhà làm phim sử dụng nó trong “The Vampire Next Door”.
“’The Vampire Next Door’ được quay bằng Pocket Cinema Camera 6K sử dụng nhiều loại rig khác nhau: Steadicam, gắn trên ô tô, cần cẩu, thanh trượt và chân máy đơn được sử dụng rất nhiều để di chuyển máy ảnh nhỏ. Kích thước của máy ảnh cho phép chúng tôi di chuyển nó nhanh chóng và đặt nó ở những nơi chật hẹp” Sean nói.
“Đối với những shot quay ô tô, chúng tôi sử dụng đèn LED 60W gắn trên mui xe để làm đèn chiếu sáng cho khuôn mặt. Đối với các cảnh quay ở tầng hầm, chúng tôi sử dụng đèn ống nhỏ gắn trên trần nhà với một số ánh sáng nhấp nháy và một số khác để tạo màu sắc. Và trong một cảnh quay lớn trên máy bay, chúng tôi đã sử dụng Pocket 6K trên gimbal và monopod. Taylor có thể đẩy vào hoặc lùi lại để tạo ra nhiều hành động hơn trong khung hình. Khung cảnh được thắp sáng bằng nến, các dụng cụ có thể phát sáng trong set quay, đèn và một cái soft box” anh nói thêm.
Quy trình làm việc giữa Pocket Cinema Camera 6K và DaVinci Resolve đã mang đến cho các nhà làm phim rất nhiều lựa chọn để tạo cảnh, đặc biệt là quay vào ban đêm hoặc trong điều kiện ánh sáng yếu. Điều này đặc biệt quan trọng vì bất kỳ bộ phim ma cà rồng nào cũng cần phải đề cao nghệ thuật làm việc trong bóng tối.
“Chúng tôi nhận thấy rằng ngay cả trong những cảnh diễn viên chuyển từ tối sang sáng, bằng cách phơi sáng khuôn mặt diễn viên quá mức một lần, các vùng tối sẽ có rất ít nhiễu. Với Resolve trong quá trình sản xuất hậu kỳ, mọi nhiễu còn sót lại đều được loại bỏ dễ dàng bằng sự kết hợp của các công cụ giảm nhiễu mà Resolve đã tích hợp sẵn. Và với hình ảnh lớn của Pocket, chúng tôi có thể điều chỉnh lại khung hình và đẩy các cảnh quay trong quá trình hậu kỳ.”
Taylor giải thích: “Chúng tôi đã bắt đầu sử dụng máy ảnh Blackmagic vào năm 2017 vì giá cả và chúng mang lại cho chúng tôi giá trị cao nhất so với số tiền bỏ ra. Chúng tôi gắn bó với máy ảnh vì vẻ ngoài và độ tin cậy. Trong bảy năm qua, chúng tôi đã quay phim ở Nam Mỹ, Châu Âu và khắp Hoa Kỳ. Từ sa mạc Mojave vào mùa hè cho đến nhiệt độ dưới mức đóng băng, các máy ảnh chưa bao giờ thất bại trong việc hoạt động.”
“‘The Vampire Next Door’ là bộ phim thứ 16 của chúng tôi sử dụng máy quay Blackmagic. Tông màu da trông tuyệt vời và quy trình làm việc từ máy ảnh đến Resolve diễn ra liền mạch. Trong những năm qua, Blackmagic không ngừng cải tiến khoa học màu sắc và giờ đây với Blackmagic RAW kết hợp với Cloud Proxy, quy trình làm việc của chúng tôi được sắp xếp hợp lý hơn bao giờ hết,” anh kết luận.
Mới đây, tại NAB 2024, Blackmagic Design đã cho ra mắt chiếc máy quay phim full-frame Pyxis 6K sử dụng ngàm EF, PL hoặc L với nhiều tính năng nâng cấp khác so với mẫu máy quay Blackmagic Cinema Camera 6K được ra mắt vào năm ngoái.
Theo Blackmagic miêu tả thì Pyxis 6K là chiếc máy quay phim kỹ thuật số cảm biến full-frame có độ linh hoạt cao nhất thế giới. Nếu nhìn sơ qua thì chúng ta có thể thấy Blackmagic đã nghiêm túc như nào trong việc tạo ra một chiếc máy quay phim siêu linh hoạt. Thân máy quay Blackmagic Pyxis 6K có rất nhiều ren vít, cho phép các nhà quay phim có thể dễ dàng gắn thêm các phụ kiện như khung máy, tay cầm, kính ngắm ngoài và các phụ kiện khác để nâng cao trải nghiệm quay phim của mình.
Trọng lượng luôn là một bài toán khó đối với các nhà sản xuất máy quay phim chuyên nghiệp. Tuy nhiên, Blackmagic Pyxis 6K là một ngoại lệ mặc dù máy được hoàn thiện đa phần từ nhôm cực kỳ chắc chắn và đem đến cân nặng chỉ khoảng 1,5kg.
Blackmagic Pyxis 6K nặng khoảng 1,5kg
Phía trước của Pyxis 6K sẽ là phần ngàm ống kính, trong khi phía bên trái của máy ảnh được trang bị màn hình lớn và nhiều nút điều khiển vật lý. Cạnh trên, dưới và bên phải sẽ bao gồm các khe cắm mở rộng và các cổng kết nối.
Máy quay Blackmagic Pyxis 6K sẽ hỗ trợ khe cắm thẻ nhớ kép hỗ trợ thẻ CFexpress Type B, khe cắm mở rộng USB-C 3.1 Gen 1 cho phương tiện bên ngoài, micrô âm thanh nổi tích hợp, loa đơn âm, cổng tai nghe và mic, cổng pin, đầu vào 12V DC, Ethernet, 12G SDI Out, REF In,…
Về cảm biến hình ảnh thì Blackmagic Pyxis 6K sẽ có sử dụng cảm biến full-frame với độ phân giải hình ảnh lên tới 6K tương tự như Cinema Camera 6K. Cảm biến này của Pyxis 6K hứa hẹn sẽ đem đến dải động 13 điểm dừng và có ISO kép (dual native) ở mức ISO 400 và 3.200.
Blackmagic Pyxis 6K sẽ có sử dụng cảm biến full-frame với độ phân giải hình ảnh lên tới 6K
Về chất lượng cảnh quay thì Blackmagic Pyxis 6K sở hữu khả năng quay video với độ phân giải 6K (6.048 x 4.032) ở tốc độ lên tới 36 khung hình/giây. Bên cạnh đó, máy cũng mở ra cho bạn những tốc độ khung hình cao hơn như 6K DCI/48fps 6K/60fps và Full HD/120fps.
Một điều không có gì lạ lẫm là trên chiếc Blackmagic Pyxis 6K sẽ không được trang bị kính ngắm điện tử. Tuy nhiên, máy quay này có thể hoạt động với kính ngắm EVF mới mà Blackmagic mới cho ra mắt cùng máy ảnh Ursa Cine 12K. EVF này có nhiều điều khiển và cung cấp màn hình OLED Full HD. Nhân tiện, màn hình bên tích hợp của máy ảnh có kích thước 4 inch và hiển thị các cảnh quay HDR với độ sáng tối đa 1.500 nits.
Mức giá và phiên bản
Hiện nay, bạn đã có thể đặt hàng máy quay Blackmagic Pyxis 6K với mức giá đương nhiên là không hề rẻ. 2995$ cho phiên bản ngàm ống kính L và EF. Với phiên bản ngàm ống kính PL sẽ đắt hơn nữa với mức giá khoảng 3195$.
Blackmagic Micro Studio Camera 4K G2 được ra mắt vào ngày 15/09/2023 với giá 995 USD, máy có kích thước 8.4 x 6.6 x 6.96 cm, nhẹ 300 gram. Máy được tinh gọn nút bấm, màn hình v.v… để có thân hình nhỏ gọn, phù hợp quay video ở những nơi không có nhiều không gian, hoặc vị trí không thuận tiện để đặt máy quay cỡ lớn. Máy được ra mắt chung ngày với Blackmagic Cinema Camera 6K, Blackmagic Studio Camera.
Micro Studio Camera 4K G2 sử dụng cảm biến và ngàm Micro Four Third, quay video 4K60P rất hiệu quả trong điều kiện thiếu sáng, máy có hỗ trợ quay video 10-bit 4:2:2 qua 12G-SDI và có thể được điều khiển từ xa thông qua bộ ATEM bằng giao thức SDI. Dù là chiếc máy nhỏ gọn nhưng Blackmagic Micro Studio Camera 4K G2 vẫn có đủ những tính năng của một máy quay chuyên nghiệp.
Ưu điểm nổi bật
Cảm biến và ngàm Micro Four Thirds
Quay video UHD 4K với độ phân giải 3840 x 2160p60
Hỗ trợ 12G-SDI Video Input/Output, HDMI Output
Thiết kế nhỏ gọn, cung cấp hình ảnh có dải tương phản động 13 stops
Điều khiển camera bằng SDI, HDMI, hoặc USB
Program and Talkback over SDI, Tally
Có cổng USB-C, 3.5mm cho audio
Bộ chỉnh màu được tích hợp trong máy
Xài pin Canon LP-E6
Thông số kỹ thuật
Ngàm
M34 (Micro Four Third)
Cảm biến
M34 (Micro Four Third)
Kích thước cảm biến
17.78 x 10 mm (Four Thirds) CMOS
Chống rung trong thân máy
None
Dải ISO
400 đến 3200 (Mở rộng: 100 đến 25,600)
Quay Video
DNxHD/ProRes:
3840 x 2160p at 23.98/24/25/29.97/30/50/59.94/60 fps
1920 x 1080p at 23.98/24/25/29.97/30/50/59.94/60 fps Blackmagic RAW
3840 x 2160 at 23.98/24.00/25/29.97/50/59.94/60 fps [26 to 190 Mb/s]
Mới đây Blackmagic Design đã trình làng Cinema Camera 6K, model đầu tiên của hãng sử dụng ngàm L-Mount và cũng là máy ảnh full-frame đầu tiên. Nó đi kèm với cảm biến 24,6 megapixel hoàn toàn mới (6.048 x 4.032), quay lên tới 6K và có ISO gốc kép cho hiệu suất trong môi trường ánh sáng yếu đáng kinh ngạc. Thay vì sử dụng ngàm EF của Canon như trước đây, Cinema Camera 6K sẽ hoạt động với các ống kính ngàm L của Panasonic, Leica, Sigma và các đối tác khác trong liên minh ngàm L. Không giống như các máy ảnh Blackmagic Design khác thường được thiết kế để quay phim nên thiếu các tính năng cơ bản như tự động lấy nét liên tục và tính năng ổn định tích hợp. Giám đốc điều hành Grant Petty cho biết: “Với Blackmagic Cinema Camera 6K mới, chúng tôi muốn tạo ra chiếc máy ảnh di động nhất có thể để quay phim định dạng lớn, chất lượng cao”. “Đó là lý do tại sao chúng tôi sử dụng nền tảng Pocket Cinema Camera nhưng tái thiết kế hoàn toàn các thiết bị điện tử bên trong xung quanh cảm biến full frame và L-Mount.”
Cảm biến mới mang lại một số lợi thế cho người quay phim, cụ thể là độ sâu trường ảnh nông hơn và hiệu suất tốt hơn trong điều kiện ánh sáng yếu. Để đạt được mục tiêu đó, công ty hứa hẹn dải động 13 stops và hiệu suất ISO kép lên tới 25.600. Với ngàm L, đây cũng là ngàm kiểu không gương lật đầu tiên của Blackmagic Design, với khoảng cách buồng tối tương đối ngắn giúp nó mỏng hơn so với các mẫu trước đây. Tuy nhiên, nhược điểm của điều đó là không có chỗ cho bộ lọc ND tích hợp có trên các mẫu máy trước đây. Cinema Camera 6K có thể quay ở tất cả các độ phân giải và tốc độ khung hình tiêu chuẩn lên tới DCI 4K và 6K, đồng thời chụp ảnh tĩnh ở mức lên tới 24,6 megapixel. Cổng mở 6K (3:2) có sẵn ở tốc độ lên tới 36 khung hình / giây hoặc 60 khung hình / giây ở 6.048 x 2.520 (2,4: 1) và 60 khung hình / giây ở 4.096 x 2.160 (4K DCI). Công ty cho biết: “Khách hàng thậm chí có thể sử dụng với ống kính anamorphic 6:5 ở độ phân giải cao hơn nhiều so với các máy ảnh khác sử dụng ống kính anamorphic ở 4,8K 24fps ở 4.838 x 4.032”. Tốc độ khung hình tối đa 120 khung hình/giây có sẵn ở chế độ HD.
Máy đi kèm với màn hình cảm ứng HDR 5 inch nghiêng 1.500 nit giúp bạn có thể kiểm tra video HDR trực tiếp từ máy ảnh. Blackmagic cung cấp các công cụ hỗ trợ quay phim thông thường như biểu đồ, lấy nét tiêu điểm, cấp độ, hướng dẫn khung hình, v.v. Bạn cũng có thể áp dụng LUT 3D của riêng mình để theo dõi. Nó có giao diện cảm ứng của Blackmagic trực quan và dễ sử dụng.
Video được ghi ở định dạng proxy Blackmagic RAW (BRAW) hoặc H.264 12 bit, sang CFexpress B hoặc SSD qua cổng USB-C. Các tính năng khác bao gồm nhiều loại cổng âm thanh, bao gồm cổng XLR khóa, đầu ra HDMI, pin NP-F570 (cùng với đầu nối nguồn DC có khóa) và BMPCC Pro Grip tùy chọn. Cinema Camera 6K hiện đang được bán với giá 2.595 USD — khiến nó trở thành máy ảnh dành riêng cho rạp chiếu phim full-frame có giá thấp nhất hiện có.
Cùng với Cinema Camera 6K, Blackmagic Design đã ra mắt ứng dụng Blackmagic Camera dành cho iPhone mang đến cho người dùng giao diện và điều khiển máy ảnh giống như rạp chiếu phim. Công ty cho biết: “Khách hàng có thể điều chỉnh tất cả các cài đặt như tốc độ khung hình, góc màn trập, cân bằng trắng và ISO chỉ bằng một cú chạm. Hoặc ghi trực tiếp vào Blackmagic Cloud trong các tệp Apple ProRes 10 bit tiêu chuẩn công nghiệp lên đến 4K”. Nó cũng hoạt động với Blackmagic Cloud, cho phép người sáng tạo cộng tác với những người dùng khác. Nó hiện có sẵn trên App Store dưới dạng tải xuống miễn phí.
Blackmagic RAW – Định dạng RAW nhanh nhất trên thế giới với chất lượng và tính năng tốt hơn!
Blackmagic RAW: Codec mới mang tính cách mạng, hiện đại và dễ sử dụng, với chất lượng vượt trội hơn các định dạng video phổ biến, nhưng vẫn giữ được các lợi ích của việc ghi hình RAW. Với nhiều công nghệ tiên tiến, như thuật toán de-mosaic tiên tiến, Blackmagic RAW cung cấp hình ảnh gần như không mất mát, lý tưởng cho quy trình làm việc với độ phân giải cao, tốc độ khung hình cao và độ phạm vi động cao. Chất lượng hình ảnh tuyệt vời, hỗ trợ dữ liệu siêu dữ liệu phong phú và xử lý tối ưu hóa GPU và CPU làm cho Blackmagic RAW trở thành codec đầu tiên trên thế giới có thể được sử dụng cho việc thu thập, xử lý sau sản xuất và hoàn thiện. Blackmagic RAW có thiết kế hoàn toàn mới, và nó có tính tương thích đa nền tảng, miễn phí và bao gồm một SDK cho phép bất kỳ ai cũng có thể thêm hỗ trợ cho Blackmagic RAW vào phần mềm của mình.
Chất lượng của RAW với tốc độ của Video
Làm việc với các định dạng RAW truyền thống khá khó khăn vì tệp tin rất lớn, chúng độc quyền và đòi hỏi sự xử lý của bộ xử lý tốn nhiều tài nguyên, khiến quá trình này trở nên chậm chạp và không hiệu quả. Trong khi làm việc với các mã codec video truyền thống nhanh hơn, chất lượng bị giảm do hạn chế đến 10 bit và bộ lọc video 4:2:2, gây mất đi chi tiết màu sắc đáng kể. Kỹ sư của Blackmagic Design đã mất nhiều năm để giải quyết những vấn đề này và tạo ra một codec RAW mới chuyển một phần xử lý de-mosaic từ CPU của máy tính vào trong máy ảnh, tạo ra quá trình mã hóa cực kỳ hiệu quả cho trải nghiệm RAW hiệu suất cao hoàn toàn mới. Với Blackmagic RAW, bạn nhận được cùng chất lượng, độ sâu bit, phạm vi động và kiểm soát như RAW truyền thống, nhưng với hiệu suất tốt hơn và kích thước tệp tin nhỏ hơn cả các mã codec video truyền thống!
Hình ảnh chất lượng điện ảnh cho phim truyện mà bạn có thể sử dụng cho tất cả công việc của mình!
Chất lượng và tốc độ đáng kinh ngạc của Blackmagic RAW là lý tưởng cho hầu hết các loại sản xuất. Chất lượng tuyệt vời từ Blackmagic RAW Q0 hoặc 3:1 đáp ứng hoàn hảo cho các dự án phim truyện và quảng cáo đòi hỏi chất lượng tốt nhất có thể. Blackmagic RAW Q5 và 5:1 cung cấp chất lượng rất cao, làm cho chúng rất phù hợp cho các dự án phim truyền hình và phim độc lập. Chất lượng Blackmagic RAW rất cao, bạn còn có thể sử dụng các cài đặt 8:1 và 12:1 để tạo ra các tệp tin nhỏ gọn phù hợp cho nhiều mục đích sử dụng như tin tức truyền hình, sự kiện thể thao trực tiếp, biển quảng cáo kỹ thuật số, âm thanh hình ảnh, video doanh nghiệp, đám cưới và nhiều hơn nữa!
Công nghệ De-Mosaic tiên tiến Tùy chỉnh trong phần cứng máy ảnh cho phép phát lại với tốc độ tối đa!
Thuật toán de-mosaic tiên tiến mới là một phần quan trọng của Blackmagic RAW. Một phần xử lý RAW được chuyển từ phần mềm vào trong máy ảnh, nơi nó có thể được tăng tốc. Công nghệ quản lý nhiễu, hiệu chuẩn cảm biến và thuật toán tái tạo cạnh mới được sử dụng để tạo ra hình ảnh điện ảnh chất lượng cao với chiều sâu tuyệt vời, chi tiết rõ nét và phân tách hình ảnh đẹp. Hình ảnh đã được giải mã một phần, cùng với các đặc điểm độc đáo của cảm biến hình ảnh, được mã hóa và lưu vào tệp Blackmagic RAW để bạn có tổng quyền kiểm soát các tính năng như ISO, cân bằng trắng, điều chỉnh độ sáng, độ tương phản, độ bão hòa và nhiều hơn nữa. Phần de-mosaic được tăng tốc trong máy ảnh cho phép nén hiệu quả vô cùng. Điều này dẫn đến việc giảm đáng kể xử lý trên máy tính của bạn, làm cho quá trình giải mã và sử dụng tệp tin nhanh hơn trong khi vẫn giữ lại dữ liệu cảm biến cần thiết cho việc kiểm soát RAW đầy đủ!
Color Science thế hệ thứ 5 đảm bảo màu da chính xác và tái hiện màu sắc trung thực.
Với RAW Setting
Camera thông thường
Blackmagic RAW sử dụng Color Science thế hệ 5 của Blackmagic để tái tạo màu da cực kỳ chính xác và màu sắc sống động, tương tự như những máy ảnh có giá hàng chục nghìn đô la hơn! Hình ảnh được mã hóa bằng không gian 12-bit không tuyến tính tùy chỉnh nhằm cung cấp tối đa dữ liệu màu sắc và phạm vi động. Khác với quy trình làm việc RAW truyền thống dựa trên LUTs làm thay đổi dữ liệu điểm ảnh một cách gắt gao, Blackmagic RAW không phá hủy. Nó tận dụng sự mạnh mẽ của siêu dữ liệu để đảm bảo ý tưởng sáng tạo của nhà làm phim được giữ nguyên trong quá trình sản xuất sau. Quan trọng nhất, SDK miễn phí cho phép các ứng dụng phần mềm bên thứ ba sử dụng siêu dữ liệu hồ sơ cảm biến nhúng nếu cần thiết, cũng như khoa học màu sắc Blackmagic Design để đảm bảo hiệu ứng hình ảnh chính xác và nhất quán xuyên suốt toàn bộ quy trình xử lý.
Constant Bitrate hoặc Constant Quality. Mã hoá để kiểm soát toàn diện
Blackmagic RAW có cả hai tùy chọn mã hóa chất lượng không đổi và tỉ lệ bit không đổi, cho phép bạn linh hoạt ưu tiên chất lượng hình ảnh hoặc kích thước tệp để tùy chỉnh chi phí sản xuất của bạn một cách tốt hơn.
Constant Bitrate
Hình ảnh chất lượng cao và kích thước tệp tin dự đoán được!
Tùy chọn mã hóa tỷ lệ bit không đổi tương tự như hầu hết các codec khác được thiết lập để không vượt quá một tỷ lệ dữ liệu cụ thể. Bốn biến thể tỷ lệ bit không đổi là Blackmagic RAW 3:1, 5:1, 8:1 và 12:1. Các tỷ lệ này được dựa trên kích thước tệp không xử lý của một khung hình từ cảm biến của máy ảnh, giúp dễ hiểu được mức độ nén tương đối đang được sử dụng. Các biến thể tỷ lệ bit không đổi được thiết kế để cung cấp cho bạn những hình ảnh tốt nhất có kích thước tệp tin đồng nhất và dự đoán được.
Constant Quality
Mã hóa tỷ lệ bit biến thiên để đảm bảo chất lượng!
Tùy chọn chất lượng không đổi mới bảo tồn chất lượng hình ảnh bằng cách hoàn toàn loại bỏ giới hạn dữ liệu trên. Điều này có nghĩa là các khung hình phức tạp sẽ được mã hóa ở tỷ lệ bit dữ liệu cao hơn để bảo tồn chi tiết và duy trì chất lượng. Chỉ có chất lượng không đổi mới đảm bảo chất lượng không bị ảnh hưởng. Blackmagic RAW Q0 có mức định lượng tối thiểu và cho ra chất lượng tốt nhất có thể, trong khi Blackmagic RAW Q5 sử dụng định lượng trung bình cho mã hóa hiệu quả hơn và kích thước tệp nhỏ hơn.
Vô cùng nhanh chóng, Codec RAW nhanh nhất thế giới giúp tăng tốc độ kết xuất trên các dự án phức tạp
4.6K
Ultra HD
High Definition
Khác với định dạng RAW truyền thống, chậm và yêu cầu công suất xử lý cao, Blackmagic RAW được thiết kế để tăng tốc quy trình xử lý sau sản xuất. Nó được tối ưu hóa cao cho các bộ xử lý hỗ trợ AVX, AVX2 và SSE4.1, hỗ trợ đa luồng và hoạt động trên nhiều nhân CPU. Ngoài ra, Blackmagic RAW còn được tăng tốc bằng GPU và tương thích với Apple Metal, CUDA và OpenCL. Quá trình giải mã khung hình và xử lý hình ảnh rất nhanh, giúp Blackmagic RAW mượt mà cho việc chỉnh sửa, hiệu chỉnh màu sắc và hiệu ứng hình ảnh trong DaVinci Resolve. Điều tuyệt vời nhất là các đoạn video được lưu trữ dưới dạng các tập tin duy nhất, chứ không phải là chuỗi hình ảnh. Điều này làm cho quản lý phương tiện dễ dàng hơn và truyền tải tập tin nhanh hơn so với các định dạng RAW khác. Hiệu suất Blackmagic RAW tăng theo sự phát triển của bộ xử lý và GPU, làm cho nó trở thành codec duy nhất đã sẵn sàng cho các định dạng độ phân giải và tốc độ khung hình cao hơn trong tương lai!
Tích hợp Metadata, Hỗ trợ nhúng siêu dữ liệu hoặc các tệp siêu dữ liệu sidecar có thể tùy chỉnh của người dùng!
RAW Metadata
Camera Metadata
Slate Metadata
Blackmagic RAW và SDK .braw đi kèm với các tùy chọn metadata mô tả và linh hoạt cao, được thiết kế để hỗ trợ các luồng làm việc hiện đại ngày nay. SDK này đảm nhiệm toàn bộ công việc cho các nhà phát triển, giúp việc hỗ trợ Blackmagic RAW dễ dàng và nhanh chóng. Sử dụng SDK Blackmagic RAW đảm bảo việc xử lý mượt mà của tất cả các metadata máy ảnh như thông tin ống kính, khẩu độ, ISO, không gian màu, thông tin slate và nhiều thông tin khác. Metadata được nhúng trực tiếp vào tệp .braw. Ngoài ra, các tệp .sidecar chứa metadata được định dạng JSON có thể được sử dụng. Metadata trong các tệp .sidecar là phụ, có nghĩa là nó có thể ghi đè lên metadata nhúng trong tệp mà không ghi đè lên nó. Blackmagic RAW cũng hỗ trợ metadata theo từng khung hình, cho phép truy cập các giá trị như khoảng cách lấy nét, thường thay đổi từng khung hình!
Quản lý 3D LUT chuyên nghiệp
Blackmagic RAW cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn để làm việc không phá huỷ LUTs. 3D LUTs có thể được nhúng trực tiếp như metadata trong tệp .BRAW, giúp dễ dàng hiển thị hình ảnh với “look” bạn mong muốn. LUTs cũng có thể được lưu trữ trong các tệp .sidecar đi kèm với tệp .BRAW. LUTs được lưu trữ trong tệp sidecar sẽ tự động ghi đè lên LUT nhúng, và nếu tệp sidecar bị xóa, LUT nhúng sẽ trở lại được sử dụng. Khi làm việc với phần mềm như DaVinci Resolve Studio, dễ dàng truy cập các 3D LUTs này để chỉnh sửa và hiệu chỉnh màu sắc, vì chúng luôn đi kèm với tệp BRAW. DaVinci Resolve thậm chí có thể lưu các mức màu dưới dạng 3D LUTs, cho phép bạn xây dựng các tệp LUT cube tùy chỉnh hoàn toàn cho các “look” riêng và vô số tùy chọn sáng tạo!
Blackmagic RAW Player cho phép bạn xem lại các đoạn video Blackmagic RAW với màu sắc nhất quán giữa các phần mềm khác nhau
Các định dạng RAW truyền thống thường hiển thị nội dung không nhất quán khi xem qua các trình phát phương tiện khác nhau. Vì SDK quản lý màu sắc, các biến đổi màu sắc và chứa thông tin về đặc điểm của cảm biến máy ảnh, Blackmagic RAW Player có thể hiển thị một cách đáng tin cậy toàn bộ dải động và màu sắc sâu của các đoạn video .braw. Trên thực tế, bất kỳ phần mềm nào sử dụng Blackmagic RAW SDK cũng đảm bảo giải nghĩa màu sắc và giá trị tông màu chính xác và đáng tin cậy khi hiển thị cho người xem. Quan trọng nhất, việc phát lại sẽ mượt mà, ngay cả trên các hệ thống chậm hơn thường gặp khó khăn với các định dạng RAW có tỷ lệ bit cao khác!
DaVinci Resolve bao gồm sự hỗ trợ cho Blackmagic RAW, cho phép bạn bắt đầu quay và hoàn thiện công việc ngay lập tức! DaVinci Resolve được sử dụng trong nhiều bộ phim điện ảnh và quảng cáo truyền hình hơn bất kỳ giải pháp nào khác và là tiêu chuẩn trong việc sản xuất hậu kỳ cao cấp. Điều này có nghĩa là bạn có thể làm việc với các cơ sở lớn nhất trên thế giới để hoàn thiện công việc của mình, hoặc đơn giản là tải xuống DaVinci Resolve ngay bây giờ và tự mình chỉnh sửa, hiệu chỉnh màu sắc, thực hiện hiệu ứng hình ảnh và sản xuất âm thanh! DaVinci Resolve bao gồm đầy đủ hỗ trợ cho Blackmagic RAW, mang đến cho bạn quy trình làm việc không phá hủy. Các điều chỉnh hình ảnh và cài đặt được thực hiện trên máy ảnh sẽ được đưa vào DaVinci Resolve qua dữ liệu siêu dữ liệu và có thể chỉnh sửa hoàn toàn. Bạn còn có thể thay đổi các cài đặt RAW trong DaVinci Resolve, mở các tệp trong các ứng dụng khác hỗ trợ Blackmagic RAW và tự động xem các cài đặt, đảm bảo bạn có một giao diện và điều khiển nhất quán giữa các ứng dụng phần mềm và các nền tảng khác nhau.
Tiêu chuẩn mã nguồn mở và miễn phí để tải xuống
Blackmagic RAW là một codec RAW chuyên nghiệp, hiện đại, và duy nhất trên thế giới, được hỗ trợ trên nhiều nền tảng và miễn phí. Codec này được hỗ trợ thông qua SDK miễn phí trên các hệ điều hành Mac OS, Windows và Linux. Quan trọng nhất, không có bất kỳ giấy phép ẩn hay phí sử dụng liên tục. Blackmagic RAW được thiết kế để cung cấp cho ngành công nghiệp một định dạng hình ảnh chất lượng cao, mở rộng và chuẩn hóa, có thể được sử dụng trên các sản phẩm và quy trình làm việc của khách hàng hoàn toàn miễn phí!
SDK cho nhà phát triển miễn phí được cung cấp hoàn toàn và được tài liệu hóa đầy đủ!
SDK .braw được tài liệu hóa đầy đủ và công khai cho tất cả các nhà phát triển trên Mac OS, Windows và Linux. Sử dụng SDK cho phép bạn truy cập vào các thuật toán được tối ưu hóa GPU và CPU để giải mã các tệp Blackmagic RAW. Ngoài dữ liệu hình ảnh được mã hóa, SDK cũng cung cấp thông tin độc đáo về cảm biến hình ảnh của máy ảnh để bạn có thể giải mã và hiển thị hình ảnh một cách chính xác dựa trên đặc điểm của cảm biến. SDK hỗ trợ định dạng điểm ảnh 32-bit float, 16-bit integer và 8-bit integer, quản lý giải mã của màu sắc khoa học, cho phép tùy chỉnh không gian màu theo ý người dùng và cung cấp truy cập vào tất cả các dữ liệu nhúng và sidecar metadata. Bạn còn có các tính năng tiên tiến như cắt ghép clip I/O, tỷ lệ thu nhỏ xem trước để phát lại nhanh chóng và nhiều tính năng khác. Quan trọng nhất, Blackmagic RAW và SDK .braw đều miễn phí và được bao gồm trong các bộ cài đặt phần mềm máy ảnh của Blackmagic Design!
“Bản phát hành cuối cùng của DaVinci Resolve 18.5 hiện đã có mặt. Bản cập nhật lớn với hơn 100 tính năng mới bao gồm chỉnh sửa dựa trên văn bản, sao chép hội thoại bằng AI, bộ công cụ chỉnh sửa trang cắt mới và tự động trộn Fairlight mới. Chúng tôi muốn cảm ơn tất cả những người thử nghiệm bản beta.”
DaVinci Resolve 18.5 miễn phí tất cả quá trình xử lý chất lượng cao giống như DaVinci Resolve Studio 18.5 và có thể xử lý các tệp có độ phân giải không giới hạn. Tuy nhiên, nó giới hạn việc làm chủ dự án và chỉ xuất ra độ phân giải Ultra HD hoặc thấp hơn. DaVinci Resolve 18.5 chỉ hỗ trợ xử lý một GPU duy nhất trên Windows và Linux và 2 GPU trên Mac Pro mới nhất. Nếu bạn cần các tính năng như hỗ trợ nhiều GPU, đầu ra 4K, hiệu ứng làm mờ chuyển động, giảm nhiễu theo thời gian và không gian, khử xen kẽ, công cụ HDR, trình theo dõi camera, nhiều FX giải quyết, công cụ 3D lập thể và kết xuất từ xa, vui lòng nâng cấp lên DaVinci Resolve Studio 18.5.
Blackmagic Design vừa chính thức ra mắt phiên bản cập nhật phần mềm DaVinci Resolve 18.5 với nhiều thay đổi lớn như có thêm các công cụ AI và hơn 150 tính năng được cải tiến, bao gồm Resolve FX Relight, công cụ chuyển đổi tiếng nói thành chữ (speech-to-text), tự động thêm phụ đề, tính năng tự động phân loại âm thanh bằng trí tuệ nhân tạo, hỗ trợ định dạng 3D Universal Scene Description… cùng một số thay đổi khác trong giao diện chung.
DaVinci Resolve 18.5 giới thiệu thêm 4 công cụ trí tuệ nhân tạo và hơn 150 tính năng cải tiến mới. Các công cụ chỉnh sửa đã có thể nhận biết và tìm kiếm các nhân tố riêng trong âm thanh của mỗi video clip theo mô tả, hoặc tự động tạo phụ đề bằng tính năng chuyển đổi giọng nói thành chữ (speech-to-text). Thuật toán DaVinci Neural Engine AI có thể nhận biết và phân loại các clip audio cũng như tách chúng thành từng nhóm riêng để phục vụ cho công đoạn chỉnh sửa. Người dùng cũng có thể sử dụng tính năng Relight FX để tùy biến màu và thêm nguồn sáng giả lập vào cảnh vật, tương thích file USD (Universal Scene Description) và cho tốc độ làm việc nhanh hơn khi sử dụng công cụ cắt ghép.
DaVinci Resolve 18.5 cung cấp thêm tính năng theo dõi từ xa bằng Blackmagic ID và Session Code thay vì sử dụng địa chỉ IP và giao thức khai báo port rườm rà như trước đây. Người dùng có thể stream đến nhiều thiết bị như máy tính, iPad và iPhone cùng lúc, đồng thời cũng hỗ trợ lưu trữ lên Blackmagic Cloud bằng tính năng Presentations (đã có trong phiên bản public beta). Tính năng này cho phép nhiều người làm việc cùng lúc trên một dự án, để lại bình luận, chỉnh sửa thời gian thực và hỗ trợ live chat. Các bình luận sẽ xuất hiện dưới dạng đánh dấu trên timeline của DaVinci Resolve để theo dõi dễ dàng hơn.
Tính năng chỉnh sửa màu của DaVinci Resolve 18.5 cũng có thể được tùy biến theo các mốc timeline khác nhau để người dùng dễ dàng xử lý, giúp công đoạn chỉnh sửa màu được trực quan hơn với các mốc timeline độc lập. Tính năng mới Relight FX cho phép căn chỉnh màu và thêm các nguồn sáng giả lập vào cảnh vật để tùy biến sáng tối hoặc thay đổi tone màu phù hợp với tính chất của nội dung. Tab Color cũng hỗ trợ đánh dấu và phân lớp trên timeline để người dùng dễ theo dõi hơn.
Tab Cut có thêm 3 menu trên timeline cho phép chỉnh sửa nhanh và linh hoạt hơn. Các tùy chọn mới giúp chỉnh sửa các đề mục trên timeline, đồng bộ âm thanh, phân lớp chỉnh sửa video… Tính năng “Detect Scene Cut” giúp nhanh chóng nhận biết các vị trí chuyển cảnh trong video clip và cắt thành từng phân đoạn phù hợp để thuận tiện chỉnh sửa. Người dùng sau đó có thể thay đổi các điểm phân đoạn nếu chưa vừa ý.
Tab Cut cũng có thêm phím tùy chọn tắt hoặc kích hoạt Ripple Edit theo nhu cầu của người dùng (thay vì trước đây luôn bắt buộc là Ripple Edit), hiển thị theo các khoảng phân cách trong timeline để dễ theo dõi hơn. Âm thanh và hình ảnh cũng được tách riêng và có thể chỉnh sửa riêng biệt, cho phép thay đổi thứ tự âm thanh hoặc thêm các hiệu ứng âm thanh gây chú ý cho người xem.
Tính năng tự động thêm phụ đề trong tab Cut và Edit giúp chuyển đổi tự động các đoạn hội thoại thành chữ và thêm chúng vào timeline. Sau khi đã phân tích đoạn âm thanh, người dùng có thể chọn từng vị trí trên timeline để chỉnh sửa phù hợp. Ngoài ra, tính năng chuyển đổi âm thanh thành chữ còn cho phép người dùng tìm kiếm các phân đoạn của video clip bằng mô tả chữ mà không cần phải dò vị trí thủ công, cũng như sẽ tự động thêm các mốc ghi nhớ trên timeline.
Người sáng tạo nội dung cũng có thể trực tiếp đăng tải video của mình lên TikTok bằng cách chọn menu References, đăng nhập vào TikTok trong tab Account sau đó chọn preset mã hóa video trong tab Deliver hoặc hộp thoại Quick Export. DaVinci Resolve 18.5 sở hữu tùy chọn mới tự động nhận biết video chiều dọc để đăng tải lên mạng xã hội dễ dàng hơn nữa.
DaVinci Resolve 18.5 cũng hỗ trợ định dạng OpenTimelineIO (OTIO) để import/export thuận tiện hơn từ các ứng dụng trên nền tảng NLE. OTIO hỗ trợ thêm metadata cho clip, timing, track… cũng thư thông tin về thời lượng, số phân đoạn và các thông tin riêng biệt khác. Người dùng cũng có thể nhanh chóng lưu trữ và phục hồi các dự án chỉnh sửa trong máy nội bộ, máy mạng hoặc bộ nhớ đám mây Blackmagic Cloud từ đó tăng cường bảo mật và thuận tiện hơn khi chia sẻ dự án giữa nhiều người dùng.
Tính năng Fusion trong DaVinci Resolve 18.5 cũng đã hỗ trợ định dạng USD (Universal Scene Descriptor) để chỉnh sửa các file mẫu và tùy biến theo nhu cầu riêng của từng người sáng tạo nội dung, render dựa trên các thuật toán nền tảng Hydra (như Storm). Công cụ cắt ghép mới cũng cho phép người dùng ghép nội dung từ các nguồn khác nhau thành một file nhiều lớp để dễ chỉnh sửa hơn. Mỗi lớp sẽ có các tùy chọn chỉnh sửa riêng biệt và hỗ trợ tính năng AI Depth Map.
Các kỹ sư âm thanh có thể phân nhóm các track audio hoặc kênh mixer để thuận tiện xử lý âm thanh tự động hoặc thủ công. Mỗi phân nhóm sẽ được tập hợp theo các thông số khác nhau theo tùy chọn từ người dùng, hỗ trợ nhóm chung nhiều nhóm nhỏ, tạm khóa hoặc mở khóa từng nhóm riêng giúp tránh nhầm lẫn ở các dự án phức tạp. Thuật toán DaVinci Neural Engine sẽ tự động phân loại các clip âm thanh dựa theo nội dung giúp chỉnh sửa nhanh và chính xác hơn. Sau khi phân tích, mỗi clip sẽ được sắp xếp theo các phân mục đối thoại, âm nhạc, hiệu ứng âm thanh… kèm theo các phân mục con khác (nếu có).
DaVinci Resolve 18.5 cung cấp thêm tính năng căn chỉnh tốc độ âm thanh với tùy chọn mới “Voice” để xử lý giọng nói tự nhiên hơn trong trường hợp cần tùy biến tốc độ nói hoặc hát, hỗ trợ keyframe tốc độ cao.
Link download DaVinci Resolve 18.5 (public beta): Link.